Bản cập nhật 3.4.0 của giao diện người dùng giả lập ES-DE có tính năng theo dõi thời gian chơi, hỗ trợ hai màn hình và hơn thế nữa

Bản cập nhật 3.4.0 của giao diện người dùng giả lập ES-DE có tính năng theo dõi thời gian chơi, hỗ trợ hai màn hình và hơn thế nữa

Phiên bản 3.4.0 của giao diện người dùng giả lập phổ biến ES-DE cuối cùng đã ra mắt sau một tuần nhá hàng từ đội ngũ phát triển. Có sẵn trên Windows, Linux, macOS và Android, ES-DE đã phát triển thành giao diện người dùng được nhiều người ưa chuộng nhờ thiết lập đơn giản, bộ sưu tập giao diện phong phú, tính năng thu thập dữ liệu tích hợp và nhiều hơn thế nữa. Nó đã là lựa chọn hàng đầu của tôi kể từ khi bắt đầu chơi với các thiết bị cầm tay Android và với bản cập nhật mới nhất này, nó thậm chí còn tốt hơn.
 
Tính năng lớn lần này, ít nhất là đối với tôi, là việc bổ sung tính năng theo dõi thời gian chơi. Đối với người dùng PC, điều này có vẻ không quá quan trọng, với phần lớn các giao diện người dùng như Playnite, Launchbox và thậm chí cả Steam nếu bạn cố gắng. Trên Android, số lượng lựa chọn tương đối ít, với Launchbox nói trên là tùy chọn duy nhất tôi tìm thấy. Về cơ bản, tính năng theo dõi mới này hoạt động giống như Steam, điều này mang lại một vài điểm đặc biệt trên các thiết bị di động hơn. Tóm lại, nó sẽ ghi lại thời gian bạn khởi chạy trò chơi và thời gian bạn đóng trò chơi. Sự khác biệt giữa những thời điểm đó được thêm vào siêu dữ liệu của trò chơi; bạn có thể gặp sự cố nếu bạn đưa thiết bị của mình vào chế độ ngủ sau khi khởi chạy trò chơi. Có các biện pháp bảo vệ tùy chọn, nhưng lời khuyên chung cho những người muốn có số liệu thống kê chính xác là chỉ cần đóng trò chơi trước khi đưa thiết bị cầm tay của họ vào chế độ ngủ.

 

Tiếp theo trong danh sách tính năng là điều đặc biệt khiến tôi hào hứng, khi đã đặt trước Pocket DS của AYANEO trong thời gian gọi vốn cộng đồng: hỗ trợ màn hình kép. Thật tiếc là đây không phải điều gì quá phức tạp như tái hiện lại sự hoài niệm của các menu R4 hay Supercard trải dài trên cả hai màn hình. Thay vào đó, chúng ta có một lựa chọn đơn giản hơn là khởi chạy trò chơi trên màn hình mà ES-DE không đang chạy. Điều này có nghĩa là nếu bạn đang chạy trình khởi chạy trên màn hình dưới, bạn có thể mở trò chơi trên màn hình trên và đồng thời truy cập các hướng dẫn hoặc sách hướng dẫn trò chơi mà bạn đã lưu. Sẽ rất tuyệt nếu tính năng này được phát triển thêm với một thứ gì đó như màn hình chờ hiển thị thời gian chơi phiên hiện tại, tổng thời gian chơi và các thống kê khác, nhưng bất kỳ phát triển nào cải thiện trải nghiệm màn hình kép đều rất đáng hoan nghênh.

Bộ tính năng cuối cùng thực chất chỉ tập trung vào việc hỗ trợ nhiều hệ máy hơn ngay khi cài đặt, cũng như có thể liệt kê các cổng game Android gốc của các trò chơi retro cùng với hệ máy gốc của chúng. Khi thiết lập trình khởi chạy trên Android, bạn sẽ có quyền truy cập vào aPS3e, ARMSX2 và thậm chí là khởi chạy game PC qua GameNative và GameHub Lite.

Nếu bạn quan tâm đến video minh họa về bản cập nhật mới, bạn có thể xem thông báo trên YouTube của ES-DE dưới đây:

Cùng với bản phát hành 3.4.0, @weestuarty từ nhóm ES-DE đã tạo ra một giao diện tùy chỉnh GBAtemp cho ứng dụng để chúng tôi có thể cung cấp cho các nhà tài trợ đang hoạt động. Vẫn còn một chút công việc cần làm phía sau hậu trường trước khi phát hành, nhưng hãy chú ý trên trang chủ nếu bạn háo hức làm mới chiếc máy cầm tay của mình với một chút phong cách Tempy!

Tham gia thảo luận với tác giả bằng tiếng anh tại : https://gbatemp.net/threads/emulation-frontend-es-de-gets-3-4-0-update-featuring-playtime-tracking-dual-screen-support-and-more.676985/

← Bài trước Bài sau →