Bản làm lại của người hâm mộ Unreal Engine 5 Gamma Emerald ra mắt phiên bản truy cập sớm đầu tiên

Bản làm lại của người hâm mộ Unreal Engine 5 Gamma Emerald ra mắt phiên bản truy cập sớm đầu tiên

 
Sau khi được công bố vào năm ngoái, bản làm lại của người hâm mộ mang tên Gamma Emerald cuối cùng cũng đã có bản phát hành truy cập sớm đầu tiên. Là một bản dựng lại hoàn chỉnh của tựa game Pokemon Emerald được người hâm mộ yêu thích bằng Unreal Engine 5, trò chơi đã thu hút một lượng lớn người theo dõi, liên tục cập nhật những phát triển nhỏ khi chúng được đăng tải. Trên kênh YouTube của người tạo ra, chúng ta đã thấy các đoạn giới thiệu về các trận chiến, thiết kế khu vực và nhiều menu khác nhau. Chưa kể việc giới thiệu Game Corner một cách hoành tráng.
 
Rất nhiều nỗ lực đã được bỏ ra để làm cho trò chơi này mang lại cảm giác giống như các phiên bản gốc, đồng thời giới thiệu đồ họa mới tương tự như các tựa game HD-2D của Square Enix. Bạn có thể tìm thấy tổng quan về những gì mong đợi bên dưới, với bản phát hành đầu tiên này có nội dung cho đến nhà thi đấu thứ ba của khu vực:
 
Nội dung dự kiến:
Trong thế giới mở (Overworld), có:
Toàn bộ con đường từ Littleroot đến Mauville (bao gồm mọi khu vực bên trong) được xây dựng từng ô một.
 
Pokémon DẪN ĐẦU / Chủ lực của bạn có thể đi theo bạn bên ngoài quả bóng của nó.
 
Hệ thống Ngày/Đêm, các trận chạm trán có thể thay đổi theo thời gian.
 
Hệ thống Quả mọng / Trồng trọt hoạt động theo đồng hồ thực tế (IRL).
 Mất 8 giờ thực tế để quả mọng mới mọc lên.
 
Các kỹ năng ẩn (HM) giờ đây tự động hoạt động, bạn không cần phải dạy chúng cho Pokémon của mình nữa; một khi đã sở hữu, chỉ cần tương tác với cây, đá, tảng đá, v.v. và đội của bạn sẽ lo phần còn lại. Hãy bỏ qua những điểm mâu thuẫn với điều đó vào thời điểm đó.
 
Các vật phẩm ẩn quanh bản đồ, Bản đồ thị trấn vẽ tay. Trong các trận chiến, bạn có thể mong đợi:
 
Hệ thống theo lượt được xây dựng từ đầu, thể hiện chính xác logic chiến đấu.
Các trận chiến chịu ảnh hưởng bởi Năng lực (Abilities), Vật phẩm mang theo (Held Items) và thời tiết, cùng với trạng thái và nhiều yếu tố khác.
 
Các kỹ thuật máy (TM) được dạy từ màn hình Đổi chiêu (Change Move), không phải từ túi đồ.
 
Có thể tái đấu với các huấn luyện viên (sau khi đánh bại bản truy cập sớm).
CHỈ có trận chiến đơn trong bản truy cập sớm, tôi không có thời gian để làm trận chiến đôi.
 
Phân chia Vật lý/Đặc biệt (Physical/Special SPLIT) trong các trận chiến, công thức và quy tắc của thế hệ 6 (gen 6).
 
Các hệ thống trong game:
 
PC và hộp lưu trữ luôn đi kèm với bạn mọi lúc để thuận tiện cho việc sử dụng.
Hệ thống Nhà trẻ (Daycare) đã được tích hợp hoàn chỉnh. Khu giải trí Game Corner đã được thêm vào (một số Pokémon trong danh sách hiện đã hết hàng).
 
Giao dịch ngang hàng (P2P).
 
Hỗ trợ tay cầm (controller), bạn nên sử dụng cố định một thiết bị ngoại vi duy nhất. Việc chuyển đổi qua lại giữa tay cầm, bàn phím và chuột có thể làm nghẽn hệ thống giao diện và gây ra các lỗi không mong muốn.
 
Bạn có thể tìm các liên kết tải xuống cho cả Itch và GameJolt ở bên dưới.
 
← Bài trước Bài sau →