Cái nhìn đầu tiên về Oblivion Remastered trên Switch 2

Cái nhìn đầu tiên về Oblivion Remastered trên Switch 2

 
Tôi khá may mắn với lần này. Sau khi đặt mua phiên bản vật lý của Oblivion Remastered trên Switch 2, tôi đã nhận được hàng vào đầu ngày hôm nay, sớm hơn vài ngày so với ngày phát hành chính thức. Vì đây là một bản port mà tôi nghĩ mọi người sẽ quan tâm, tôi đã vội vàng tổng hợp một vài ấn tượng ban đầu và một đoạn phim cho thấy trò chơi đang hoạt động để bạn có thể quyết định xem nó có đáng để mua hay không. Tóm lại thì sao? Nó khá tốt. Không hoàn hảo, nhưng khá tốt.
 

Chúng tôi đang nhắm tới mục tiêu 30 khung hình/giây (fps) và về cơ bản đã đạt được, ngoại trừ một vài đoạn bị khựng rải rác mà bạn có thể thấy trong video. Những lỗi giật lag này không phải là nhỏ, nhưng chắc chắn không đến mức làm hỏng trải nghiệm trò chơi. Cảm giác điều khiển nhạy hơn đáng kể so với những gì chúng ta từng thấy ở các bản chuyển hệ Skyrim khác nhau, còn đồ họa thì đúng như những gì bạn kỳ vọng ở một sản phẩm phát hành trên Switch 2. Ở mức chấp nhận được. Ở một khía cạnh nào đó, tôi tự hỏi Bethesda có thể làm cho bản Oblivion gốc trông đẹp đến mức nào trên một thiết bị như Switch 2, nhưng có lẽ tôi sẽ không bao giờ biết được.

Ngôi sao thực sự của bản chuyển hệ này đối với tôi là Chế độ Chuột (Mouse Mode). Nó mang lại cảm giác phản hồi rất tốt, và nhờ trò chơi cho phép bạn thiết lập phím điều khiển riêng biệt khi dùng và không dùng Chế độ Chuột, bạn có thể chuyển đổi giữa các thiết lập một cách mượt mà đến ngạc nhiên. Việc sử dụng cần gạt analog để di chuyển và chuột để điều khiển camera đã nhanh chóng trở thành một trong những điều tôi yêu thích nhất ở các bản chuyển hệ trên Switch 2, và tôi rất vui khi thấy Bethesda đã không làm hỏng trải nghiệm này. Tính năng điều khiển bằng chuyển động cũng góp mặt, và khi thử nghiệm với tay cầm Switch 2 Pro Controller, tôi không thấy có vấn đề gì phàn nàn. Nó giúp việc ngắm bắn cung tốt hơn hẳn; dù cảm giác không thực sự "đã" như hệ thống cảm biến chuyển động trong các trò chơi Zelda hiện đại, nhưng dù sao đó vẫn luôn là tiêu chuẩn vàng đối với tôi.

 

Tôi đã dành tổng cộng khoảng một giờ để trải nghiệm trò chơi này, và dù không hẳn là quá kinh ngạc, nhưng đây vẫn là một bản port mà tôi cảm thấy hài lòng khi sở hữu. Nếu trò chơi này nhận được sự hỗ trợ tương tự như Skyrim trên các hệ máy Nintendo trước đây, tôi tin rằng hiệu năng có thể sẽ được cải thiện đôi chút. Ít nhất là khắc phục được tình trạng giật lag mà bạn có thể bắt gặp ở thế giới mở. Tuy nhiên, tôi vẫn cần nhấn mạnh rằng: đừng mua game chỉ vì kỳ vọng vào các bản vá lỗi như vậy. Nếu những gì bạn thấy cho đến nay khiến bạn đắn đo, hãy tạm hoãn lại và chỉ nên mua khi các bản cập nhật đó thực sự ra mắt. Cá nhân tôi vẫn cảm thấy thoải mái để tiếp tục chơi. Tôi chắc chắn đã từng gặp phải mức hiệu năng tệ hơn thế này khi chơi trên PC, dù tôi chấp nhận rằng điều này sẽ không thể làm hài lòng tất cả mọi người.

Một điểm mà tôi phải dành lời khen cho Bethesda là việc phát hành trọn bộ trò chơi trong băng vật lý. Không hề có kiểu "thẻ chứa mã tải game" gây khó chịu. Chiếc thẻ nhớ Micro SD Express của tôi thực sự biết ơn điều đó, khi mà dung lượng toàn bộ trò chơi lên đến gần 60GB. Vẫn có một bản vá nhỏ trong ngày đầu ra mắt cần phải tải về, nhưng nó chưa đầy 1GB. Hợp lý hơn nhiều.

 

Đây có phải là phiên bản mà bạn đang để mắt tới không? Bạn nghĩ mình sẽ mua nó chứ? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn nhé.

Nguồn bài viết, bạn có thể truy cập vào đây để thảo luận thêm với tác giả : https://gbatemp.net/threads/its-decent-enough-an-early-look-at-oblivion-remastered-on-switch-2.683613/

 

← Bài trước Bài sau →