Game nhập vai dungeon crawler mang phong cách "Autologic" 'Dungeon Automata' ra mắt trailer và bản demo mới
- Người viết: Thọ lúc
- Tin tức
Dungeon Automata là tựa game khám phá ngục tối sắp ra mắt từ nhà phát triển Medium-Rare Games, mang đến một làn gió mới cho thể loại này. Các nhà phát triển gọi đây là cơ chế "autologic" (tự động hóa logic), trong đó người chơi sẽ lập trình trực quan cho đội hình của mình để tiến bước qua các mê cung trong game. Nhà phát hành indie người Thụy Điển Raw Fury và nhà phát hành có trụ sở tại Nhật Bản Kakehashi Games đã công bố hợp tác cùng Medium-Rare Games để phát hành Dungeon Automata, đồng thời tung ra một đoạn trailer mới để kỷ niệm thông báo này:
Trong Dungeon Automata, người chơi điều khiển hành vi của những còn golem thông qua việc lập trình. Bằng cách phân tích hành động của kẻ thù, tối ưu hóa bản thiết kế của các thành viên trong đội và nghiên cứu cách chúng hỗ trợ lẫn nhau, người chơi sẽ chinh phục hầm ngục thông qua quá trình thử và sai.
Các tính năng chính trong Dungeon Automata bao gồm:
Thế giới Syntaxia đang gặp nguy hiểm - Quái vật xuất hiện cùng với Tháp Tham Nhũng (The Tower of Corruption), đe dọa sự sinh tồn của loài người. Buộc phải ngăn chặn bất kỳ thế lực tà ác nào ẩn giấu bên trong, người chơi phải nhờ cậy đến thuật giả kim của mình — tổng hợp một đội quân golem hùng mạnh và lập trình chúng để tự động thách thức mê cung phức tạp dẫn lên đỉnh tháp.
Giải mã Hầm ngục - Mỗi màn chơi được thiết kế thủ công trong tháp mang đến một thử thách độc đáo riêng biệt. Hãy lập trình các bản thiết kế để xử lý mọi trường hợp và tình huống: từ bẫy rập cho đến những tên trùm. Một khi các golem được đưa vào hầm ngục để tự động khám phá, tất cả những gì người chơi có thể làm là theo dõi, rồi lặp lại hết lần này đến lần khác để giải mã thử thách.
Tìm kiếm sự cải tiến và nâng cấp - Tìm các chất xúc tác để gia tăng năng lực thể chất của golem cùng các node cho phép thực hiện hành động mới hoặc logic chọn mục tiêu, đồng thời tùy chỉnh đội hình bằng cách tạo ra những con golem độc nhất vô nhị từ các bộ phận thu thập được trên đường đi.
Vượt xa vẻ đơn sắc - Thế giới của Dungeon Automata là một thế giới giả tưởng đầy biểu cảm với nghệ thuật điểm ảnh (pixel art) 8-bit được chế tác thủ công tuyệt đẹp. Đi kèm với hình ảnh cực kỳ nổi bật đó là mộtσ nhạc nền mạnh mẽ từ nhà soạn nhạc huyền thoại Yuzo Koshiro, người nổi tiếng với phong cách tổng hợp Genesis đích thực.
Mặc dù chưa có thời gian phát hành cụ thể nào cho Dungeon Automata được công bố, một bản demo mới hiện đã có sẵn trên Steam.






